兩極反轉(zhuǎn)!《暗黑4》玩家對(duì)第二賽季的改動(dòng)感到滿意

來源: 游民星空 2023-08-23 15:05:34


(相關(guān)資料圖)

《暗黑破壞神4第一賽季》上線還不到一個(gè)月,暴雪就于8月22日在德國(guó)科隆游戲展上公布了《暗黑破壞神》第二賽季內(nèi)容,我們昨天剛看到了外網(wǎng)粉絲對(duì)于暴雪對(duì)于在線啊內(nèi)容的匱乏感到不滿,結(jié)果這次的發(fā)布會(huì)直接震驚了游戲粉絲。

《暗黑破壞神》經(jīng)歷了第一賽季的開局不利,補(bǔ)丁反響不佳,存在各種千奇百怪的BUG,以及令人煩惱的游戲內(nèi)的交易系統(tǒng),但暴雪有機(jī)會(huì)通過這次第二賽季的更新來扭轉(zhuǎn)局面。

對(duì)于新加入該系列的人來說,一個(gè)主要的痛點(diǎn)是他們必須為《暗黑破壞神4》的每個(gè)賽季都創(chuàng)建一個(gè)新角色。雖然這確實(shí)增加了游戲的可重復(fù)游玩性,讓他們有機(jī)會(huì)嘗試新的職業(yè)和游戲風(fēng)格,但玩家卻害怕重溫聲望的繁瑣任務(wù)。

而暴雪通過共享地圖的進(jìn)度以及保留一部分的聲望的方法解決了第一賽季的問題。玩家們稱此舉是“一個(gè)非常好的決定”。

關(guān)鍵詞:

你可能會(huì)喜歡: