《博德之門 3》4 號迷你補丁已上線,修復(fù)部分玩家讀檔問題 / 伊索貝爾生命值提升
IT之家 8 月 21 日消息,拉瑞安工作室官微周日宣布,在經(jīng)過一個“罕見的編譯器問題”導(dǎo)致回滾之后,《博德之門 3》的 4 號迷你補丁現(xiàn)已重新部署。同時,此前補丁回滾后無法繼續(xù)讀取回滾前存檔的問題也得到了解決。
此次迷你補丁修復(fù)了部分導(dǎo)致游戲崩潰的問題、多人模式角色消失的問題,優(yōu)化了伊索貝爾的生命值和部分流程腳本問題。
IT之家附此次更新內(nèi)容如下:
(資料圖片)
崩潰與阻礙問題
修復(fù)了玩家在長休過程中,由于同伴賴床而卡住游戲進程的問題。
修復(fù)了在星界棱鏡中可以長休的問題,這個問題可能導(dǎo)致傳送門消失。
修復(fù)了如果玩家于翼龍關(guān)殺死戈塔什之前開啟了大門,奧林會從巴爾神殿的位置被拉出的問題。
修復(fù)了一些玩家無法讀取存檔的問題。
多人模式
修復(fù)了分屏模式下斷開并重新連接,角色會消失的問題。
當(dāng)加入主機的玩家于角色創(chuàng)建過程中加入游戲主機時,房主玩家會收到一條警告信息。需要該玩家批準(zhǔn)后,新玩家才可以加入他的游戲。
戰(zhàn)斗
稍稍提高了伊索貝爾的生命值,使她不那么容易死亡。
修復(fù)了一個錯誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時可以加入飛龍巖的禮堂的戰(zhàn)斗。
修復(fù)了殘忍蟄刺技能可以無限疊加心靈傷害的問題。
流程與腳本問題
修復(fù)了“至上真神的敵人”的負面效果沒有從玩家身上正確清除的問題。這個問題會導(dǎo)致玩家與鋼鐵衛(wèi)士交談時發(fā)生軟阻塞。
修復(fù)了當(dāng)玩家治療倒地的盟友時,游戲會錯誤地將君主識別為已經(jīng)死在了星界棱鏡的問題。
當(dāng)?shù)诙陆Y(jié)束時,玩家現(xiàn)在可以正確地回復(fù)資源。
即使隊伍中有成員死亡,也不會妨礙你進入星界棱鏡。
修復(fù)了如果在某種情況下,雷文伽德被移動到了營地,你就無法和他交談的錯誤。
如果玩家返回并再次進入,鋼鐵王座中的人質(zhì)將不再卡住。
如果玩家以添加 mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達了 13 級,他們將可以前往希望之邸。
擊殺安德斯將不再使其他圣武士離開征收所。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。
關(guān)鍵詞: