電競與亞運,誰更需要誰?

來源: 騰訊網(wǎng) 2023-08-21 12:13:03

還有一個月時間,杭州亞運會的大幕即將拉開。盡管為時尚早,但關(guān)于今年亞運會期間最火爆的單項,似乎早已有了一個明確的答案:年輕人的寵兒電競。


(資料圖)

初登廳堂的電競,摩拳擦掌意欲大展宏圖;而初將電競“轉(zhuǎn)正”的亞運,更需要通過這個改變?nèi)ネ瓿赊D(zhuǎn)身。大展宏圖的野心是否能夠成功?自我尋求的轉(zhuǎn)變能夠?qū)崿F(xiàn)突圍?至少在當(dāng)下還是個未知數(shù)。

一、頂流與牌面

亞運會電競項目的門票,已于8月14日至15日開啟抽簽發(fā)售。抽簽發(fā)售是啥意思?你先報名,能不能買到要抽簽決定。這形態(tài),與年輕人搶購AJ鞋是一樣的。電競也成了杭州亞運會上,唯一需要搖號購票的項目。

購票通道開啟后,結(jié)果是可以預(yù)料的:每一個通道都被搶票大軍迅速填滿,相關(guān)話題甚至登上了微博熱搜榜。能否現(xiàn)場觀賽不靠搶票手速靠運氣,電競賽事締造了體育運動項目史上的一幅奇景。

對于其他運動項目來說,毫無疑問這是件新鮮事,但對于電競而言,卻早已不新鮮了。2020年在上海浦東足球場舉行的英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10),就采取了搖號中簽的策略,彼時的中簽率低到離譜的0.3%。

抽簽發(fā)售,如今幾乎成了衡量一項電競賽事是否火爆的標(biāo)準(zhǔn)。更何況,這是電競第一次以正式項目的身份參與到綜合性體育賽事中,受矚目程度可想而知。其實,電競在亞運的火爆完全有跡可循:此前的亞運征途賽事中,26個國家和地區(qū)共433名運動員參賽,104場比賽共產(chǎn)生6.5億的觀看量。

不僅是賽事門票的受歡迎程度,票價也從側(cè)面彰顯著電競“尊貴”的身份。據(jù)悉,杭州亞運會各單項的門票價格從20元到1000元不等,其中60%以上的票價不超過100元,平均票價160元。而電競是多少?最低200元,最高1000元,妥妥的“領(lǐng)跑梯隊”成員,與男籃的200-1000元旗鼓相當(dāng),將男足的50-200元甩在身后。

之所以敢“頂格定價”,還是因為門票根本不愁賣。

何為“頂流”和“牌面”?電競當(dāng)仁不讓,光是門票的火爆便讓人能夠預(yù)知,它可能在亞運期間可能掀起的熱潮。

二、還把電競只當(dāng)游戲?

初登“大雅之堂”的電競,被亞奧理事會期待,被運動員期待,被龐大的粉絲群體期待。不夸張地說,在這個傳統(tǒng)體育項目日漸式微的年代,電競扛起了吸引年輕人關(guān)注體育的重?fù)?dān)。

與此同時,電競在亞運會的表現(xiàn)也被整個游戲行業(yè)期待。脫胎于電子游戲的電競項目,其背后承載著整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展的期盼,他們需要更高的舞臺和官方認(rèn)可,去實現(xiàn)更高的社會地位和更高的商業(yè)價值。同時,它也依舊承擔(dān)著為自己正名的重?fù)?dān),盡管它已經(jīng)為此努力了很多年。

時至今日,依舊有太多人會把“電競”與“游戲”混為一談。依舊有很多老派觀念認(rèn)定電競就是游戲,是毒害青少年的精神鴉片,讓孩子沉溺其中不學(xué)無術(shù)甚至誤入歧途。持這種觀念的人,基本對于如今電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展知之甚少。

電競完全不是傳統(tǒng)意義上的“打游戲”這么簡單,它早已與傳統(tǒng)體育項目那樣有了系統(tǒng)化的現(xiàn)代運營管理模式,其市場規(guī)模更是大部分傳統(tǒng)體育項目的幾何倍數(shù)級的。

那些走上職業(yè)化道路的電競選手,無不是在俱樂部投傾注了幾乎全部心血,進行了大量艱苦的訓(xùn)練,在職業(yè)教練的指導(dǎo)下,訓(xùn)練個人技法、訓(xùn)練團隊配合。換句話說,一名職業(yè)電競選手與一名職業(yè)足球運動員相比沒有本質(zhì)的區(qū)別,只不過一個奮戰(zhàn)的舞臺在綠茵場,一個奮戰(zhàn)的舞臺在電腦屏幕而已。

每年的S賽與世界杯、歐冠這些頂級賽事也類似,都是各個賽區(qū)的頂級俱樂部向著最高榮譽發(fā)起沖擊的過程。而一場S賽決賽,在國內(nèi)各平臺播放量可能是一場歐冠決賽的數(shù)倍甚至數(shù)十倍。

相較于傳統(tǒng)體育項目,電競為什么如此受歡迎?歸根結(jié)底,還是項目本身屬性決定著其更刺激的觀賞性。相比足球比賽可能出現(xiàn)的90分鐘消耗戰(zhàn)雙方可能不超過10腳射門的情況,電競賽事的節(jié)奏會快很多,密集的對弈和爆點更讓觀眾大呼過癮。拿電競與足球?qū)Ρ龋秃盟飘?dāng)今的短視頻與長視頻之對比,雖各有優(yōu)劣,但僅從傳播度來看,顯然前者更勝一籌。

以本屆亞運會7個正式比賽項目為例,《夢三國2》、《DOTA2》、《王者榮耀亞運版本》、《FIFA ONLINE 4》、《和平精英亞運版本》、《街霸5》、《英雄聯(lián)盟》,無一不是節(jié)奏很快、觀賞性極強的項目。配得上最先進的舞美和視聽技術(shù),賦予了觀眾極致的沉浸式觀賽體驗,雖票價勝過其他項目,但現(xiàn)場觀賽一場電競賽事,仿若有參加一場演唱會的快感,值回票價了。

另外,不得不提的一點是,除了游戲競技的本身外,電競的可拓展性還是非常寬敞的。比如,一場電競被扣上了“中韓大戰(zhàn)”的帽子后,味道立馬不一樣了,話題爆表。我們一直在說,不需要通過傳統(tǒng)體育競技的勝利來換取民族自尊心,但在新一代年輕人眼里,仿佛還是很熱衷于通過電競找到“國家”“青春”“熱血”這些詞的存在感。

所以這才會有了5年前雅加達(dá)亞運會上的一幕:哪怕只是作為表演賽項目,但當(dāng)Uzi率領(lǐng)的中國隊在英雄聯(lián)盟決賽中力克老對手韓國隊,讓五星紅旗在賽場上飄揚時,迅速霸屏了微博熱搜榜,無數(shù)人為此淚奔,話題的熱度勝過了中國軍團在任何其他項目上的摘金奪銀。

三、一場“各取所需”的嘗試

一個亟待踏上廳堂的爆款人氣項目,一個急需新爆點來開拓活力的綜合賽事,可以說,電競與亞運的結(jié)合是一場“雙向奔赴”。

整個電競?cè)τ陧椖筷J入亞運會的重視程度,甚至不亞于每年的S賽,其背后的邏輯也不難被理解:撬動了亞運的門檻之后,新的、更高的門檻是什么?答案是不言而喻的。

這樣一場亞洲范圍內(nèi)最高規(guī)格的綜合性賽事,國際奧委會的決策者不可能不在密切關(guān)注。電競在亞運賽場內(nèi)外發(fā)生的點滴,都可能影響著決策者的判斷。未來有沒有可能入奧?這是一場至關(guān)重要的評測。從這個層面看,電競非常需要亞運會。

同樣的,亞運也在積極敞開懷抱去擁抱電競。因為擁抱電競,才意味著擁抱開疆拓土的可能性。

今年以來,全國各地演藝市場出現(xiàn)了各種瘋狂的搶票熱,千元的演唱會票價被炒到萬元更是常態(tài)。對比之下,體育市場要平淡許多,除了成都鳳凰山足球場的觀賽熱,其余多數(shù)情況還是供大于求的狀況。如今電競?cè)雭啂砹艘恍╊嵏彩降母淖?,也是體育圈許久未見的改變。

一句話來概括,雖還未至“自我革命”的地步,但傳統(tǒng)綜合性體育賽事真的很需要電競這樣新鮮血液的加持迸發(fā)出新的活力,去適應(yīng)這個時代的改變。

電競與亞運的相互需要關(guān)系,也是當(dāng)今社會底層商業(yè)邏輯的直觀呈現(xiàn):本質(zhì)來看都是生意,生意并不丟人,如何把這門生意做好,才是體育圈最需要思考的問題。像傳統(tǒng)體育那樣靠情懷、靠政策是支撐不住持續(xù)的賽事熱度的,除非遇到像姚明、劉翔、李娜那樣的絕對巨星,當(dāng)然這些都是可遇而不可求的。

四、牽手之后還能“純粹”嗎?

當(dāng)然了,電競想要在亞運賽場綻放,也并非完全一片坦途,同樣也面臨著被質(zhì)疑、被否定的聲音。

比如,規(guī)則的改變。亞運會官方規(guī)定電競比賽不容許使用“擊殺”之類的詞匯,這也導(dǎo)致在此前的亞運征途賽中,解說鬧出了不少笑話。

一直以來,氣勢澎湃的解說風(fēng)格都是電競賽事鮮明的名片,但在亞運會上,解說員可能面臨著比平時大得多的難度,因為要改變很多常年以來的解決習(xí)慣,比如用“積分”來代替“擊殺和人頭”,“罪惡快感”技能和“超究極死神飛彈”大招也只能用“勝利快感”和“大火箭“來代替。

同時,解說的過程中,必須念出選手的真實姓名,而不是選手ID,這不僅會讓解說員別扭,也會讓觀眾聽得變扭。

一個最簡單的比方:就算是從來不參與電競的素人,faker、Uzi這樣的ID你肯定聽說過,但如果變成李相赫、簡自豪……相信很多人會是黑人問號臉。

沒辦法,這些都是電競想要登廳堂必須要做出的妥協(xié)。但在很多電競迷們看來,這是不能被接受的,失去了本應(yīng)有的味道,這種妥協(xié)是一種“委曲求全”,讓他們喜愛和熱衷的項目變得不再純粹。

“寧可不入亞運,也不愿接受這樣的改變”,持這種觀點的不在少數(shù),在他們的觀念看來,本身電競?cè)ψ右呀?jīng)足夠龐大,即便沒有亞運這樣的舞臺,也不會妨礙他們活得很好。

與這部分電競迷相呼應(yīng)的,是在傳統(tǒng)體育迷的群體中的類似聲音。也并不是所有傳統(tǒng)體育迷都愿意接納電競這個新成員。在他們的觀念里,(接納電競)這是亞運向資本、向市場低頭的體現(xiàn),如果體育最終都淪為資本的游戲,那同樣丟掉了關(guān)于“純粹”二字的定義。

這樣的紛爭會持續(xù)下去,很難有一個標(biāo)準(zhǔn)意義上的答案,也很難有一方完全去說服另一方。

總體來看,對于電競、對于亞運,這都是一個歷史性的時刻,有更多種未來被拓寬的可能性,也有遇到更多疾風(fēng)驟雨般批判的可能性,一切都將通過一個月后的賽場來給出更多答案。

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