微軟《完美黑暗》重啟項目被曝頻遭挫折,仍需數(shù)年才能上市
(資料圖)
IT之家 6 月 27 日消息,《完美黑暗》是一款由 Rare 公司開發(fā)的第一人稱射擊游戲,于 2000 年在任天堂 64 主機上首發(fā)。該游戲曾經(jīng)風(fēng)靡一時,但后續(xù)沒有推出續(xù)作。2020 年 12 月,微軟宣布將重啟該游戲系列,并由其新成立的內(nèi)部游戲開發(fā)團隊 The Initiative 負責(zé)開發(fā)。
然而IT之家注意到,自從兩年半前的公布重啟消息之后,關(guān)于這款游戲的進展消息寥寥無幾,最近的 Xbox 游戲展示會上也沒有出現(xiàn)該游戲的身影。今天 IGN 網(wǎng)站發(fā)布了一篇詳細的文章,揭露了《完美黑暗》重啟項目的過去和現(xiàn)狀。簡而言之,這款游戲不會在短時間內(nèi)問世。
根據(jù)文章中引用的 13 位曾經(jīng)或正在參與該游戲開發(fā)的消息人士透露,《完美黑暗》重啟項目的開發(fā)遇到了多種問題。其中一個問題是,The Initiative 團隊在游戲的前幾年并沒有獨立開發(fā),而是與另一家開發(fā)商 Certain Affinity 合作。Certain Affinity 是一家有著豐富經(jīng)驗的開發(fā)商,曾經(jīng)為《使命召喚》和《光環(huán)》等系列提供過內(nèi)容支持。然而,隨著時間的推移,兩個工作室之間的合作關(guān)系似乎出現(xiàn)了問題。
IGN 網(wǎng)站報道稱:“Certain Affinity 和 The Initiative 的員工都告訴我,兩家公司之間存在著明顯的不匹配。Certain Affinity 擅長按照指示構(gòu)建清晰定義的游戲的特定元素,而 The Initiative 則希望有一個能夠互相交流創(chuàng)意的合作伙伴。而且,The Initiative 是一個規(guī)模很小、還在招聘中的工作室,而 Certain Affinity 則是一個規(guī)模很大、已經(jīng)成熟的工作室,其團隊人數(shù)遠遠超過了 The Initiative?!?/p>
最終,Certain Affinity 退出了《完美黑暗》重啟項目的合作。2021 年 9 月,微軟宣布將由 Crystal Dynamics 公司與 The Initiative 共同開發(fā)這款游戲。Crystal Dynamics 公司以開發(fā)《古墓麗影》系列而聞名。IGN 還提到了其他一些影響游戲開發(fā)的問題,包括領(lǐng)導(dǎo)層缺乏方向感、The Initiative 團隊人才流失、以及新冠疫情帶來的挑戰(zhàn)。
好消息是,目前這款游戲似乎終于走上了正軌,The Initiative 和 Crystal Dynamics 之間的合作也很順利。壞消息是,這款采用虛幻引擎 5 制作的游戲仍然處于預(yù)制階段,至少還需要兩到三年才能正式發(fā)布。
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