《博德之門3》8月20日更新內(nèi)容介紹
《博德之門3》在最近發(fā)布了一次小型更新,對(duì)游戲的問題和玩法進(jìn)行了修復(fù),想要了解本次更新內(nèi)容的玩家請(qǐng)看下面“拉瑞安工作室”帶來的《博德之門3》8月20日更新內(nèi)容介紹,希望能夠幫助大家。
崩潰與阻礙問題修復(fù)了玩家在長休過程中,由于同伴賴床而卡住游戲進(jìn)程的問題。
修復(fù)了在星界棱鏡中可以長休的問題,這個(gè)問題可能導(dǎo)致傳送門消失。
(資料圖片僅供參考)
修復(fù)了如果玩家于翼龍關(guān)殺死戈塔什之前開啟了大門,奧林會(huì)從巴爾神殿的位置被拉出的問題。
修復(fù)了一些玩家無法讀取存檔的問題。
多人模式修復(fù)了分屏模式下斷開并重新連接,角色會(huì)消失的問題。
當(dāng)加入主機(jī)的玩家于角色創(chuàng)建過程中加入游戲主機(jī)時(shí),房主玩家會(huì)收到一條警告信息。需要該玩家批準(zhǔn)后,新玩家才可以加入他的游戲。
戰(zhàn)斗稍稍提高了伊索貝爾的生命值,使她不那么容易死亡。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時(shí)可以加入飛龍巖的禮堂的戰(zhàn)斗。
修復(fù)了殘忍蟄刺技能可以無限疊加心靈傷害的問題。
流程與腳本問題修復(fù)了“至上真神的敵人”的負(fù)面效果沒有從玩家身上正確清除的問題。這個(gè)問題會(huì)導(dǎo)致玩家與鋼鐵衛(wèi)士交談時(shí)發(fā)生軟阻塞。
修復(fù)了當(dāng)玩家治療倒地的盟友時(shí),游戲會(huì)錯(cuò)誤地將君主識(shí)別為已經(jīng)死在了星界棱鏡的問題。
當(dāng)?shù)诙陆Y(jié)束時(shí),玩家現(xiàn)在可以正確地回復(fù)資源。
即使隊(duì)伍中有成員死亡,也不會(huì)妨礙你進(jìn)入星界棱鏡。
修復(fù)了如果在某種情況下,雷文伽德被移動(dòng)到了營地,你就無法和他交談的錯(cuò)誤。
如果玩家返回并再次進(jìn)入,鋼鐵王座中的人質(zhì)將不再卡住。
如果玩家以添加mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達(dá)了13級(jí),他們將可以前往希望之邸。
擊殺安德斯將不再使其他圣武士離開征收所。
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