妖精的尾巴激斗角色元素有哪些

來源: 沙包手游 2023-08-26 12:13:08


(資料圖片僅供參考)

妖精的尾巴激斗有著很多原作中的角色會登場,而游戲里的他們都被賦予了不同的屬性,所以游戲里的屬性內(nèi)容也是很豐富的,想必大家也是會想知道游戲內(nèi)的元素有哪些吧,所以下面要帶來的就是妖精的尾巴激斗角色元素介紹了,從而讓大家可以了解到游戲里的元素情況。

妖精的尾巴激斗角色元素相關(guān)介紹

首先游戲中屬性主要分為了雷、冰、火、光、暗、風(fēng)這幾種,這幾種屬性中雷屬性的角色一般都擁有極快的速度,冰屬性的角色aoe方面比較足,說屬性的角色爆發(fā)比較高,光屬性的角色和暗屬性的角色屬于各項屬性都比較平均的那種,風(fēng)屬性的角色則偏向治療。

不過雖然說他們因為屬性的不同,可能定位上會有一些不同,但是克制方面還是一樣的,在游戲中不克制屬性的角色在攻擊被克制的敵人時是可以更快的擊破護盾,之后造成的傷害也會更高,這也就是說哪怕是偏向輔助定位的角色,只要屬性克制,那效果也是很好的。

說到屬性克制游戲中火是克制冰的,冰克制雷,雷克制風(fēng),風(fēng)克制火,之后光暗是獨立在外的,光暗不克制這幾個屬性,也不被這個幾個屬性克制,光暗單獨互相克制。

以上就是妖精的尾巴激斗角色元素相關(guān)介紹了,而游戲里的元素分為了雷、冰、火、光、暗、風(fēng)這幾種,而且每一個元素也是基本上確定了角色的特點,當(dāng)然也要注意的就是游戲內(nèi)的元素還存在著克制關(guān)系,這樣的存在也是讓游戲有著策略性。

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