體感時代只剩老任堅守了?微軟正式停產(chǎn)Kinect后繼感應器機型

來源: 任天堂Switch游戲大全 2023-08-26 13:21:45


(資料圖片僅供參考)

微軟已經(jīng)停止了 Xbox 外設的后繼產(chǎn)品 Azure Kinect 的生產(chǎn),為動作感應攝像頭的產(chǎn)品生命周期畫上了句號。

根據(jù)微軟發(fā)布的最新博客文章,該公司將于今年 10 月停止銷售最新版本的硬件,直至庫存售完即止。

2019年,微軟推出了Azure Kinect開發(fā)者套件,該產(chǎn)品主要面向制造、零售和醫(yī)療保健市場,而不是游戲玩家。

微軟寫道:“我們已經(jīng)決定停止生產(chǎn) Azure Kinect 開發(fā)套件,但這并不是終點,它將繼續(xù)通過我們的合作伙伴生態(tài)系統(tǒng)提供。”

根據(jù) VGC 稱,這意味著微軟將“向第三方合作伙伴提供技術(shù),以便他們可以銷售自己的替代品?!?/p>

微軟表示,使用 Azure Kinect 的公司可以“繼續(xù)使用沒有影響”,并且軟件開發(fā)工具包將繼續(xù)提供下載。出售的設備仍將享有標準的硬件保修時限。

微軟建議“尋求長期解決方案或需要根據(jù)特定需求定制硬件”的公司應該“查看微軟合作伙伴的產(chǎn)品”,例如半導體公司 Analog Devices 和 3D 相機制造商 Orbbec。

微軟于 2015 年停止了 Windows 版 Kinect 的生產(chǎn),隨后又于 2017 年停產(chǎn)了 Xbox One 版 Kinect。該外設最初包含在游戲機中。

可以說體感游戲一直都是游戲中一個十分不錯的特色體驗類別,任天堂在switch上也是采用了獨特的拆卸手柄設計,完美的支持了體感功能,甚至可以支持多人一起體感。包括《健身環(huán)大冒險》、《健身拳擊》、《舞力全開》等switch游戲銷量和口碑都十分不錯。而從目前的情況看來,在體感游戲方面,也只有老任在繼續(xù)堅守了。當然這對于任天堂來說,應該是個好消息。

考慮到體感游戲的獨特性,相信任天堂在switch的繼任機型switch2應該會繼續(xù)把體感功能發(fā)揚光大,甚至有玩家還腦洞了在switch2背后加入體感攝像頭的設置。不知道最終switch2會不會在體感方面有所突破呢?或者至少提升一下延遲吧!

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