三天讓游戲廠商蒸發(fā)210億的游戲,如今臺服公測了,玩家:很空虛
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
這年頭大作不少,但是翻車的爛作也不少,其中一些作品一翻車連廠家都瑟瑟發(fā)抖,如波蘭蠢驢的《賽博朋克2077》世嘉的《莎木》以及暴雪這幾年的游戲。
(資料圖)
近日一款在韓國三天就讓廠商蒸發(fā)了210億人民幣的游戲臺服上架了,讓臺服玩家都激動(dòng)起來了!
近日《劍靈2》手游臺服正式公測,游戲支持移動(dòng)設(shè)備和PC端。
《劍靈2》故事講述試圖破壞生命的一方和守護(hù)生命者之間激烈的戰(zhàn)斗開始,在經(jīng)歷漫長的戰(zhàn)斗之后,黑暗的碎片和光的碎片散落在世界各地,這些碎片引發(fā)了新的戰(zhàn)爭。
《劍靈2》最早在2018年曝光,憑借著初代的人氣,當(dāng)年韓服的預(yù)約人數(shù)創(chuàng)下746萬的驚人記錄。
雖然名字叫《劍靈2》但是整體上和《劍靈》沒太大的關(guān)系。
就游戲內(nèi)來說,初代和二代劇情上沒什么關(guān)系,只是同一個(gè)世界觀的作品。游戲外來說《劍靈》的主美術(shù)金亨泰,劇情主創(chuàng)金浩石都早就離開了離開了Ncsoft,后來相關(guān)的開發(fā)人員后來也都去了藍(lán)洞,也就是《劍靈》的原班人馬早就沒了。
這也就難怪NCsoft的CEO金澤辰一直為游戲站臺吆喝了,畢竟這游戲除了名字外已經(jīng)和《劍靈》就沒有任何關(guān)系了。
《劍靈2》韓服一上架就遭到韓國玩家的瘋狂吐槽,因?yàn)檫@游戲基本上就是一款頁游,游戲全程自動(dòng),充滿氪金點(diǎn),沒動(dòng)作只有站著對擼。
所以在《劍靈2》韓服上架當(dāng)天Ncsoft的股價(jià)就下跌到了全年最低點(diǎn),三天時(shí)間就讓公司蒸發(fā)了萬億韓元(約合210億人民幣),為了穩(wěn)住股價(jià)Ncsoft不得不自掏腰包投入10多億人民幣購買自家股份,雖然后面Ncsoft修改了不少游戲里的減氪金內(nèi)容,但是口碑已經(jīng)無法挽回了。
因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)臭名遠(yuǎn)揚(yáng)了,所以這次臺服玩家也直接不買賬了。
有玩家就吐槽游戲畫面倒退,塑料感明顯,操作很爛,氪金很猛,這就是一個(gè)四不像的爛作。有玩家就表示畫面還不如7年前的《黑色沙漠》。有看透真相的玩家評論說,其實(shí)這游戲就是換皮的《天堂2M》,韓服都沒人了,現(xiàn)在是來臺服割韭菜的。還有老玩家抱歉的說,沒法救洪門了,因?yàn)殄X都給《原神》了。
有玩家就留言表示很懷念《劍靈》的油膩師姐。也有玩家委婉的感嘆,沒有金亨泰的《劍靈》有誠實(shí)的玩家就直言,有沒有奈奈?沒有就不玩了。
還有玩家表示已刪,畫面太糊很空虛。小弟覺得“空虛”這詞用的很傳神……
小弟嘠綠共:就目前的情況看來《劍靈2》臺服是不太可能掀起什么風(fēng)浪了,如今的玩家已經(jīng)不是沒見過世面的小白了,廠商一張嘴玩家就知道他們要吐什么象牙放什么狗噗噗了。
一個(gè)正驚問題:你覺得《劍靈2》會有國服嗎?
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