歷經(jīng)28年波折,仙劍奇?zhèn)b傳還能重鑄榮光嗎?

來源: 騰訊網(wǎng) 2023-08-24 05:10:30

1995年7月,臺(tái)灣各大電玩店前聚滿了人,他們年齡,身份各不相同,但目的一致——買到一款跨時(shí)代的新游戲。

游戲剛發(fā)售就被搶售一空。沒買到的玩家包圍店面 ,經(jīng)銷商嚇壞了,一次次撥通大宇資訊的電話,對著話筒狂喊加急備貨。一個(gè)月之內(nèi),當(dāng)同行都在為幾萬銷量竊喜的時(shí)候,這款游戲銷量已達(dá)10萬,不久后突破了20萬,同年發(fā)行的大陸版本,銷量更是達(dá)到了35萬,成為當(dāng)之無愧的國產(chǎn)第一。

《仙劍奇?zhèn)b傳》——


(相關(guān)資料圖)

中文媒體說它是“曠世奇作”,外文平臺(tái)稱它是“中國版勇者斗惡龍”。

它引領(lǐng)了國產(chǎn)單機(jī)新時(shí)代,Make Chinese RPG ?Great Again,創(chuàng)作者姚壯憲被稱為“國產(chǎn)單機(jī)教父”,收獲粉絲無數(shù)。

然而當(dāng)時(shí)的人們并沒有料到,這個(gè)游戲行業(yè)永遠(yuǎn)滴神,會(huì)在多年后以流星墜地的速度跌落神壇,更沒有想到,長期負(fù)責(zé)單機(jī)開發(fā)的北京軟星技術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)遭到裁撤,傳聞將全方位擁抱手游與IP衍生。

時(shí)過境遷,曾經(jīng)的國產(chǎn)第一單機(jī),似乎很難再溫和地走進(jìn)下一個(gè)良夜。

這28年到底發(fā)生了什么?內(nèi)耗、盜版、大宇的規(guī)劃與讓人迷惑的ip策略……答案也許從仙劍誕生之初就已埋下。

讓我們先回到30年前。

「狂徒創(chuàng)作群」——初代仙劍的制作團(tuán)隊(duì),成立于大宇內(nèi)部。

這個(gè)名字你也許沒有聽過,但姚壯憲、謝崇輝和后來的工長君等老玩家耳熟能詳?shù)娜硕汲錾碛诖恕?/p>

90年代,《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等日系RPG橫掃臺(tái)灣,受到影響的姚壯憲向大宇老板李永進(jìn)提出了構(gòu)想——想做一款中文RPG。

當(dāng)時(shí)的姚壯憲才華橫溢,單槍匹馬制作的《大富翁》銷量達(dá)到三萬,打破了大宇資訊的記錄,面對這位金牌制作人的請求,李永進(jìn)給人給錢,一口答應(yīng)。

1994年,《仙劍奇?zhèn)b傳》的demo轟動(dòng)了臺(tái)北電玩節(jié)。

1995年,游戲正式發(fā)售,在兩岸都創(chuàng)造了銷量神話,狂徒創(chuàng)作群的名字開始走進(jìn)玩家視野。

隨后,仙劍就像是王者混進(jìn)了青銅局,嘎嘎亂殺。

1997年,《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情篇》橫空出世,以碾壓級(jí)別的銷量,成為大陸流傳最廣的版本。

2001年,更新了劇情和立繪的超級(jí)冷飯《新仙劍奇?zhèn)b傳》再一次引發(fā)了游戲玩家的追捧。

深諳一魚三吃的大宇在一代仙劍上狂薅羊毛,比卡普空還會(huì)炒冷飯,但玩家還真就吃這一套——shut up and take my money!因?yàn)橛螒驅(qū)嵲谑翘袅恕?/p>

當(dāng)時(shí)受限于機(jī)能,卷劇情成為了當(dāng)時(shí)許多游戲的不二選擇。那想要成功該怎么辦?

答案很簡單——卷到極致。

仙劍提供了一個(gè)極其有哲學(xué)深度又不失家國情懷的宏大世界,一改當(dāng)時(shí)爛俗到爆的的愛情戲碼。企劃謝崇輝將自己心中的女神形象融入了女主林月如,姚壯憲則在失戀后,把感情全部傾瀉在趙靈兒身上,給了玩家直擊靈魂的初戀感覺。完全不用去現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)愛情的苦,游戲通關(guān)就能馬上龍場悟道,發(fā)現(xiàn)悲劇才是生活的本質(zhì)。

制作組投之以桑榆,玩家自然報(bào)之以桃李。在這種有血有肉的設(shè)計(jì)下,仙劍奇?zhèn)b傳的成功幾乎是必然,大宇資訊也像風(fēng)口上的豬,一飛沖天,多年來成為了玩家心中最好的游戲公司,沒有之一。

但是成功之余,內(nèi)耗卻貫穿了仙劍這個(gè)IP的始終。

1998年《仙劍奇?zhèn)b傳2》立項(xiàng),然而由于早先的內(nèi)部矛盾,狂徒創(chuàng)作群損失了大批員工,揭露內(nèi)部故事的博客《狂徒傳說》記錄了這段狗血矛盾,總結(jié)成一句話:情癡姚壯憲重入愛河無心工作,狂徒老團(tuán)隊(duì)心懷不滿紛紛出走。

狂徒重組后,也沒能擺脫內(nèi)耗詛咒,姚壯憲與謝崇輝在劇情上產(chǎn)生了巨大的分歧,姚堅(jiān)持仙2應(yīng)該是一個(gè)全新的故事,而謝希望延續(xù)前作。

從現(xiàn)在來看,前者的選擇無比正確,但姚、謝二人積怨已久。

早在仙劍一,姚壯憲就提出了趙靈兒靈魂依附林月如,作為游戲結(jié)局,但這種藝術(shù)形式對于人類來說還是太超前了,遭謝崇輝強(qiáng)烈反對。在謝眼中,頂著“仙劍之父”頭銜的姚壯憲并不會(huì)永遠(yuǎn)做出正確的選擇,在二人的分歧之中,仙2劇本一改再改,停滯不前。

2000年,大宇注冊了北京軟星,又失戀了的愛情高手姚壯憲交割了臺(tái)北事務(wù),離開傷心之地北上擔(dān)任總經(jīng)理,隨后在2001年,主導(dǎo)開辦了上海軟星,重拾仙劍2的開發(fā)。

然而,在臺(tái)北謝崇輝也一樣重啟了他理念下的仙劍2項(xiàng)目,出現(xiàn)了匪夷所思的兩個(gè)小組分別開發(fā)仙劍2的奇景。

得知此事的姚壯憲大為不滿,在郵件中挑明內(nèi)部矛盾,認(rèn)為謝沒有必要抓著《仙劍2》不放,而大宇卻沒有緩和矛盾,反而選擇養(yǎng)蠱,誰先做出來,就算誰的。

矛盾激化后,謝崇輝與多名骨干離職。為了救火,大宇不得不暫緩了另一款游戲軒轅劍的開發(fā),派人去填謝版仙劍2的窟窿,姚壯憲也被緊急召回擦這個(gè)本不屬于他的屁股。

2003年,仙劍2在臺(tái)灣發(fā)售,但玩了8年各種版本仙劍一的粉絲卻發(fā)現(xiàn),這個(gè)正統(tǒng)續(xù)作竟然是一款全是槽點(diǎn)的半成品,憤怒的粉絲認(rèn)為這是詐騙,大宇不少人也將仙劍2認(rèn)為是黑歷史,仙劍這個(gè)IP陷入了巨大的危機(jī)中。

幸好在半年后,上軟開發(fā)的《仙劍2》改名《仙劍3》上線,以50萬套的銷量力挽狂瀾,拯救了瀕臨崩壞的口碑。

這場消耗了大量人力物力的姚謝之爭,以姚壯憲的大獲成功告一段落,從此仙劍開始與軟星深度綁定,然而,這個(gè)系列卻始終逃不開在場外多災(zāi)多難的詛咒。

2004年,《仙劍3外傳》發(fā)布,由于工作矛盾離職的王世穎因?yàn)槭鹈麊栴}將上軟告上法庭;

2005年,被稱作國產(chǎn)仙俠劇唯一神的《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇上映,卻因?yàn)榇罅康母木帲l(fā)了游戲粉絲強(qiáng)烈不滿;

2007年頻繁爆出低薪、加班等不利傳言的上軟頂住壓力,推出了被不少玩家稱為系列最巔峰的《仙劍奇?zhèn)b傳4》。一周內(nèi),出貨量就已經(jīng)超過了20萬套,有望沖擊百萬,最終卻因?yàn)楸I版問題,沒能如愿。

無論是劇情還是玩法,仙劍四都可以說是系列的里程碑,然而這個(gè)里程碑也為上軟帶來了毀滅性的負(fù)面影響。

在臺(tái)灣地區(qū),《仙劍4》的精裝版粗制濫造,傷透了粉絲的心。上軟的負(fù)責(zé)人工長君說它“爛得曠古爍今”。

而且盡管《仙劍4》帶來了7000萬營收,大宇卻只留給了上軟600萬,這個(gè)資金幾乎無法做出續(xù)作——隨著開發(fā)成本的提高,這點(diǎn)錢甚至連員工也留不下來。意識(shí)到大宇對當(dāng)家之作都不上心的工長君心灰意冷,在游戲發(fā)售一個(gè)月后,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)組建了上海燭龍,并在將來做出了另一款游戲《古劍奇譚》。

上海軟星在釋放了最后的波紋后,名存實(shí)亡,等待重組,單機(jī)轉(zhuǎn)由長期負(fù)責(zé)其他項(xiàng)目的北軟負(fù)責(zé)。

但是錢與人依舊是個(gè)無解的難題。

隨著網(wǎng)游的興起,單機(jī)天時(shí)地利人和的大勢已去,2009年,為了吃到網(wǎng)絡(luò)游戲最后一口剩飯,《仙劍Online》上線,北軟與大宇采用了激進(jìn)到詭異的付費(fèi)策略,0.5元傳送,2元復(fù)活,死亡不掉裝備得花48元,它還是CDK激活,每個(gè)30元。

一系列迷之操作讓粉絲破口大罵,玩家迅速流失。

在單機(jī)方面,仙劍也陷入困局。利用劇情打動(dòng)觀眾,并掩蓋自身缺陷,是仙劍1到仙劍4成功的秘訣。

仙劍系列的賣點(diǎn)始終是深度的,包含有愛情、道家哲學(xué)觀的仙俠劇情,這在二代的失敗中就已經(jīng)驗(yàn)證過了——?jiǎng)∏椴恍?,仙氣不夠,就沒人愿意買單。然而人類從歷史中學(xué)到的唯一的教訓(xùn),就是沒有從歷史中吸取到任何教訓(xùn)。

經(jīng)歷了大量波折的項(xiàng)目組讓仙劍的水平急轉(zhuǎn)直下。

2011年,《仙劍五》發(fā)售,在仙劍4和仙3電視劇的的好口碑加持下,銷量突破了140萬,成為了第一款銷量百萬的仙劍系列游戲,但玩家卻收獲了與《仙劍2》類似的糟糕體驗(yàn),劇情混亂,戰(zhàn)斗奇怪,靠著《仙劍五前傳》救場才勉強(qiáng)沒算砸了招牌。

2016年,《仙劍6》誕生,“五幀不卡,十幀流暢”的糟糕優(yōu)化淪為游戲圈笑柄,連當(dāng)時(shí)最頂級(jí)的四路泰坦也帶不動(dòng)這款曠世神作。

2021年,回爐重做多次的《仙劍7》發(fā)售,劇情直接掉進(jìn)了油膩偶像劇的惡俗陷阱,只剩下畫質(zhì)成為最大的亮點(diǎn)。雪上加霜的是,游戲發(fā)售一周就被盜版破解,本來就是在馬桶里游泳的《仙劍7》,這回連馬桶蓋都蓋上了。

某種程度上,“仙劍”單機(jī)系列早就難以維系,北軟技術(shù)團(tuán)隊(duì)能堅(jiān)持20多年才解散,簡直就是一個(gè)奇跡。

這場奇跡也是以透支仙劍這個(gè)IP為代價(jià)的。

2014年之后,為了不錯(cuò)過手游時(shí)代的順風(fēng)車,加上確實(shí)很缺錢,大宇選擇了非常頻繁的IP授權(quán)。光是2020年申請軟件著作權(quán)的仙劍IP游戲就有十多款,盜版與正版授權(quán)魚龍混雜,品質(zhì)更是一言難盡。

2021年,扛不住壓的大宇,以6.4億港元將北軟49%股份和《仙劍》IP的中國大陸所有權(quán)交割給了中手游。

但I(xiàn)P狂魔中手游,繼續(xù)推波助瀾。長久以來,光是在TapTap上架過的仙劍IP游戲,就超過50款。

其中騰訊的《仙劍奇?zhèn)b傳online》TapTap評分4.7分;暢游的《仙劍奇?zhèn)b傳五》7分;昆侖的《仙劍奇?zhèn)b傳移動(dòng)版》5.9分。中手游自家的《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》,評分也只有7.2分,評論滿是“一星送給情懷”之類的言論。

除了這些還有未上線的MMORPG手游《仙劍·緣起》、開放世界元宇宙游戲《仙劍世界》等等。

通過這龐大的數(shù)量和褒貶不一的評分,不難想象,仙劍粉絲們是如何滿懷期待的進(jìn)入了游戲,又是如何失望地退出。而這樣的悲劇,在過去上演了不下幾十次。

仙劍粉們從欣喜到憤怒,到絕望,再到哀莫大于心死。

但這些以消耗粉絲信任為代價(jià)的授權(quán)、聯(lián)動(dòng)換來的資金,又為仙劍IP立身之本的單機(jī)版帶來了多少反哺呢?我們很難看到。

仙劍五到仙劍六,隔了4年,仙劍6到仙劍7整整過了6年,在仙劍7發(fā)售兩年之后,《仙劍8》還沒有立項(xiàng)。

外界已知的,只剩下了上海軟星在研的《仙劍4重制版》。

而在北京軟星的技術(shù)團(tuán)隊(duì)解散后,上海軟星也反復(fù)在網(wǎng)上傳出會(huì)被解散的謠言。這種傳言的背后,折射出大家對這個(gè)ip一次又一次失望的堆積。

對仙劍這樣的IP來說,全情投入的企劃團(tuán)隊(duì)才是佳作的內(nèi)核。但單機(jī)市場的疲弱,持續(xù)數(shù)年的人員不穩(wěn)定,似乎已經(jīng)讓仙劍積重難返。

姚壯憲曾經(jīng)說:“青蛙,蛤蟆,蝌蚪,蛇,蜻蜓這些游戲里的小怪,最早的構(gòu)想就來自于小時(shí)候的那些玩伴。我喜歡自己一個(gè)人倒騰,給自己一些小小的冒險(xiǎn)?!?/p>

橫跨28年,游戲經(jīng)歷了巔峰與低谷,制作人們來來往往,給了玩家許多刻骨銘心的小小冒險(xiǎn)。但種種跡象卻讓玩家不得不認(rèn)為,這場冒險(xiǎn)似乎越來越接近那個(gè)我們不想面對的終點(diǎn)了。

直到今年8月,仙劍粉絲等來了一個(gè)壞消息和一個(gè)好消息。

壞消息是,《仙劍四》制作人確實(shí)離開了上海軟星

好消息是,原團(tuán)隊(duì)另起爐灶繼續(xù)開發(fā)《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版

《仙劍四》制作人張孝全在微博告訴玩家,《仙劍奇?zhèn)b傳四》重制版將會(huì)繼續(xù)開發(fā)。

從上軟到UP SOFTWARE,團(tuán)隊(duì)的名字變了,但沒完全變,而玩家也仍然可以對仙劍系列的下一款單機(jī)游戲繼續(xù)保持希望。而在如今這樣一個(gè)經(jīng)典IP要么被拋棄,要么被搞得面目全非的時(shí)代,希望,就是像鉆石一樣珍貴的東西。

參考資料:

《仙劍奇?zhèn)b傳》于 1994 年臺(tái)灣國際電玩展公布的宣傳片

《姚壯憲阿土仔的冒險(xiǎn)旅程》

《臺(tái)灣游戲業(yè)界一瞥》

《國產(chǎn)單機(jī)游戲最后一個(gè)樣板——軟星七年》

《狂徒傳說》

《中國游戲教父——姚壯憲》

《仙劍奇?zhèn)b20年,仙劍之父姚壯憲怎麼評價(jià)這段過去?》

中國仙劍聯(lián)盟網(wǎng)站

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