原創(chuàng) 三國志11:只讓你加滿其中一項(xiàng)能力,其他都是1,該怎么選才好?
原標(biāo)題:三國志11:只讓你加滿其中一項(xiàng)能力,其他都是1,該怎么選才好?
現(xiàn)實(shí)世界里初步了解一個(gè)女生,一般從三圍開始。而在三國志11的游戲世界里想要初步了解一個(gè)武將,也有著一套獨(dú)特的數(shù)據(jù)體系,那就是“五維”。游戲中所謂的五維,就是指統(tǒng)率、武力、智力、內(nèi)政和魅力這五個(gè)項(xiàng)目上的能力數(shù)值。
金無足赤,人無完人,老祖宗對于“技能點(diǎn)有限”的概念早就看得很透徹。三國志11游戲的五維評價(jià)體系里,只有曹操、周瑜等一些盡可能接近完美的人,卻不存在絕對滿分全能的情況。本期的話題有點(diǎn)劍走偏鋒,如果讓你自創(chuàng)武將,只允許選擇一個(gè)領(lǐng)域的能力加滿100點(diǎn),代價(jià)則是其他能力都只有1,究竟怎么選擇是最好的呢?下面,就讓我們逐一去分析。
(資料圖)
統(tǒng)率滿分:
按照原版三國志11游戲的設(shè)定,統(tǒng)率力是與部隊(duì)的防御值掛鉤的。換言之,一個(gè)角色的統(tǒng)率力越高,所帶領(lǐng)的部隊(duì)就越抗揍,不過武力值只有1點(diǎn)的話,這樣的隊(duì)伍就只能是烏龜軍團(tuán)了。即便給這樣的角色匹配霸王特技,殺傷力也是非常低下,幾乎沒有生存下去的可能。
武力滿分:
個(gè)人的武力值直接影響部隊(duì)的攻擊力,這無疑是三國志11游戲的一大設(shè)置槽點(diǎn),其實(shí)一個(gè)武將的統(tǒng)率能力無疑更能決定全軍的攻防屬性。相對來說,武力值滿分的角色比統(tǒng)率值滿分的角色更容易生存和發(fā)展起來,畢竟可以通過單挑生擒到不少俘虜。只是這魅力值太低,不好長久穩(wěn)住人心。
智力滿分:
雖有經(jīng)天緯地之才,卻是手無縛雞之力,說的應(yīng)該就是這樣智力滿分,其他方面都幾乎掛蛋的文化人。這類角色如果裝備了神算,那么無論控制還是輸出就全靠施展計(jì)謀了,想要活得更久,必須寸步不離軍樂臺(tái),一旦氣力跟不上,就只能任人宰割。
內(nèi)政滿分:
對于種田流派的三國志11玩家們而言,一個(gè)內(nèi)政頂尖的人才無疑能讓基建工作事半功倍,可如果讓這樣的人自立門戶發(fā)展,活下來的希望也是微乎其微。糧食和資金確實(shí)可以辦很多事,卻不能解決招募小弟的問題。滿分內(nèi)政的角色武不能抓人,文不能服人,除非有在野武將主動(dòng)前來投奔,不然也是坐吃山空。
魅力滿分:
在還有其他在野武將資源的前提下,魅力值滿分的角色無疑是最有希望生存甚至發(fā)展起來的。搭配上眼力特技就更好了,搜素出來的人幾乎無法拒絕100點(diǎn)的魅力招撫,只要在前期快速找到盡可能多的小伙伴,往后的事情交給他們?nèi)マk就行,自己只需要扮演好人力資源總監(jiān)的角色就能萬事大吉。
鐘愛三國題材戰(zhàn)略游戲的朋友們,平時(shí)想得最多的,無非就是怎么把心儀的武將打造得接近完美。近期我一直潛心在研究的taptap版《軍令如山:王者之心》,為此就打造了一個(gè)很豐富的養(yǎng)成系統(tǒng)。其中最直接的助力,就是各種金丹,哪里不足就嗑一口,屬性還是永久提升的。
在《軍令如山:王者之心》手游里嗑丹,目的就是要在升級之余再獲取更多的潛力點(diǎn),這樣才能分配到更廣泛的用途。能力的無止境提升加上三個(gè)戰(zhàn)法的攜帶資格,讓頂級的三國歷史名將錦上添花,即便那些碌碌無為的普通將領(lǐng),也能夠憑此獲得一次重新證明自己的機(jī)會(huì)。
不同的能力特長,還可以對應(yīng)到不同的官職崗位?!盾娏钊缟剑和跽咧摹返墓俑到y(tǒng)內(nèi),設(shè)置了城守、長史和主簿,對應(yīng)武力、智力和內(nèi)政能力較強(qiáng)的角色才能勝任。這里既鼓勵(lì)全面發(fā)展,也接納重點(diǎn)偏科,只要有一技之長總能發(fā)揮價(jià)值。返回搜狐,查看更多
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