像素風(fēng)FPS游戲,沖上Steam在線榜前三?這下丐版《戰(zhàn)地》真火了 世界今日訊
原標(biāo)題:像素風(fēng)FPS游戲,沖上Steam在線榜前三?這下丐版《戰(zhàn)地》真火了
作為當(dāng)前游戲市場上的主流玩法之一,F(xiàn)PS類型的游戲從來不愁沒有市場。當(dāng)然,在FPS領(lǐng)域的競爭也相當(dāng)激烈,動視的《使命召喚》系列、EA的《戰(zhàn)地》系列、重生的《APEX英雄》、拳頭的《無畏契約》都有著各自的忠實擁躉,V社的《CSGO》更是FPS領(lǐng)域的Goat。
(資料圖)
但市場從來不是一成不變的,最近兩周有一款FPS新作就在Steam平臺冒頭并迅速崛起。從測試期間的廣受好評,到發(fā)布后登頂Steam熱銷榜。當(dāng)前這款游戲熱度持續(xù)攀升,并于昨日創(chuàng)下了萬玩家同時在線的火爆數(shù)據(jù)。
而很多人都想不到,這款名為《BattleBit Remastered》的作品只是個畫風(fēng)簡陋的像素風(fēng)游戲。
《BattleBit Remastered》像是《我的世界》和《使命召喚》的集合體,不過一些玩家們更愿意將其稱作“《戰(zhàn)地》平替”。
盡管《BattleBit Remastered》看起來比較簡陋,可諸多要素卻一應(yīng)俱全。擬真的槍械手感、廣袤的地圖、各種軍事載具、激烈的對抗......更難能可貴的是,它還允許最多254人同場競技。從這個角度來說,低畫質(zhì)確實也帶來了一些好處。
由于匹配人數(shù)足夠多,所以身處對局中你會發(fā)現(xiàn)到處都是交火聲。新人玩家在初體驗由像素構(gòu)成的植被、建筑時,或許會產(chǎn)生比較奇怪的感覺,但進入戰(zhàn)場后,這些又都不那么重要了。因為刺激的戰(zhàn)斗,會讓你自動忽略這些。
當(dāng)然,某些地方過于擬真也不是啥好事。對于打狙需要不斷手動上彈;換彈夾還分長按(仔細(xì)裝填)和短按(丟棄整個彈夾),很多玩家還是頗有微詞的。此外,《BattleBit Remastered》載具駕駛、平衡性方面也還有優(yōu)化空間,但就現(xiàn)階段的表現(xiàn)來說,這款游戲無疑是成功的。
主創(chuàng)們抓住了FPS游戲的核心,在槍械種類、射擊手感、音效上下了大功夫。超過20種槍械、十多種囊括海陸空的載具和大地圖,都為玩家們提供了獨特的戰(zhàn)斗體驗。而多達十幾種本地化語言設(shè)置,也讓不同地區(qū)和國家的玩家,可以無障礙體驗到這款游戲的魅力。
但很多人不知道的是,《BattleBit Remastered》這款由MrOkiDoki開發(fā)和發(fā)行的游戲,整個團隊僅僅只有四個人。創(chuàng)始人最初獨立開發(fā)了數(shù)年時間,直到另外三人的加入才在開發(fā)的第七年交出了這份最終答卷。而人手有限,也是導(dǎo)致這款游戲畫面質(zhì)量低的原因之一。
近一年多以來,《BattleBit Remastered》每周只開放測試幾個小時,一些玩家們還調(diào)侃這是官方在搞“防沉迷”。可實際上是因為主創(chuàng)們預(yù)算有限,只能租服務(wù)器使用。
《BattleBit Remastered》能成為今夏的爆款游戲,對于MrOkiDoki這樣的“小作坊”來說非常難得。這意味著他們接下來能有更多的精力和人手,來完成更新優(yōu)化任務(wù),以及在未來給玩家們帶來更多新的作品。
如果你是一位不在意畫質(zhì)、享受純粹FPS體驗的玩家,《BattleBit Remastered》或許能給你帶來不一樣的樂趣。返回搜狐,查看更多
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