S33新賽季首件“超標(biāo)”裝備出爐,肉鎧因此獲利,典韋簡(jiǎn)直離譜!
8月25日,體驗(yàn)服正式踏入了S33新賽季,有不少英雄和裝備都迎來(lái)了調(diào)整。
其中,有一項(xiàng)改動(dòng)計(jì)劃,我覺(jué)得特別重要,很有可能會(huì)引起巨大的環(huán)境動(dòng)蕩,甚至讓部分下水道的英雄直接晉級(jí)T0,影響力預(yù)計(jì)比之前閃電匕首的重做還要夸張。
(相關(guān)資料圖)
這項(xiàng)改動(dòng)計(jì)劃就是紅蓮斗篷的“史詩(shī)級(jí)”調(diào)整。
以上是S33新賽季的紅蓮斗篷,在基礎(chǔ)屬性不變的前提下,對(duì)其被動(dòng)效果進(jìn)行了徹底重做。
主要的調(diào)整體現(xiàn)在兩個(gè)方面。
第一個(gè),當(dāng)300碼范圍內(nèi)存在敵人時(shí),會(huì)每三秒釋放一次灼燒沖擊波,對(duì)敵人附加debuff,此后,目標(biāo)每秒都會(huì)受到傷害,持續(xù)3秒。
類(lèi)似于巨人之握(肉刀)的被動(dòng),只不過(guò)前者需要技能和普攻觸發(fā),而新版紅蓮斗篷僅需靠近就能觸發(fā)。
上圖中,我的鎧就購(gòu)買(mǎi)了新版紅蓮斗篷,站在莊周木樁隔壁,它立即就受到了灼燒傷害,其頭頂上還會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似于影刃的圖標(biāo)。
此外,新版紅蓮斗篷的傷害也從固定的2%最大生命改為50~120(3%額外生命),對(duì)野怪和兵線(xiàn)也同樣有翻倍效果。
那問(wèn)題來(lái)了,傷害具體是增加還是減少了呢?
我給大家舉個(gè)例子。
一般情況下,肉鎧大概會(huì)在7級(jí)左右拿到紅蓮斗篷,此時(shí),他的屬性面板如下。
最大生命為7621點(diǎn),額外生命為2533點(diǎn),簡(jiǎn)單換算下來(lái)。
舊版紅蓮斗篷可以造成7621x2%=152點(diǎn)傷害。
而新版紅蓮斗篷則能造成50+14x6+2533x3%=156點(diǎn)傷害,數(shù)值略高一些,但相差不會(huì)太大。
以上則是滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)裝備時(shí),鎧的屬性面板,最大生命為13960點(diǎn),額外生命為6603點(diǎn),簡(jiǎn)單換算下來(lái)。
舊版紅蓮斗篷可以造成279點(diǎn)傷害,而新版則能造成318點(diǎn),前后差距有40點(diǎn),不算少了。
由此可見(jiàn),紅蓮斗篷在重做后,傷害是提升不少的,且越往后期拖和出越多的肉裝后,還會(huì)迎來(lái)質(zhì)變。
第二個(gè),在紅蓮斗篷的灼燒命中目標(biāo)后,將會(huì)給敵人附加重傷效果,減少35%回復(fù)量,持續(xù)3秒。
昨晚,我在分析調(diào)整內(nèi)容時(shí),僅說(shuō)了會(huì)讓程咬金和楊戩退役。
但是,經(jīng)過(guò)我持續(xù)測(cè)試后,發(fā)現(xiàn)其功效遠(yuǎn)超大家所想象,是很有機(jī)會(huì)像閃電匕首和旭日初光那樣,晉升為“版本神裝”的,具備劃時(shí)代的意義。
為什么?
原因有兩點(diǎn)。
①坦邊或者坦野將擁有恐怖的壓制力
新版紅蓮斗篷除了傷害變高之外,還可以讓?xiě)?zhàn)坦的容錯(cuò)率有所提升。
以前的紅蓮斗篷,需要一直粘住敵人燒,導(dǎo)致輸出的同時(shí),還需要挨打,而現(xiàn)在就不一樣了,只需要每隔3-4秒靠近拼一下,即可完成消耗。
這就意味著,換血成本會(huì)下滑許多。
同時(shí),刷野刷線(xiàn)時(shí),也可以在野怪和小兵殘血時(shí),早一點(diǎn)離開(kāi)去跑圖去支援,讓灼燒傷害慢慢把它們燙死,使得自己能更舒服的帶起節(jié)奏。
甚至在殘局里,還有更多的K頭機(jī)會(huì)。
此外,在對(duì)付遠(yuǎn)程英雄時(shí),也不會(huì)顯得那么呆那么容易被“風(fēng)箏”了,只需要每隔3秒上去摸一下,射手和法師就會(huì)持續(xù)掉血和被附加上重傷效果。
注意,重傷效果不僅能限制回血,還可以讓對(duì)面射手的吸血能力大打折扣,使得他們的坦度至少下滑半檔,從而給自己和隊(duì)友創(chuàng)造更多的收割空間。
最離譜的是,紅蓮斗篷的強(qiáng)度一直都處于T1水平,也是坦邊和坦野的必須品,換句話(huà)說(shuō),等到了S33賽季,他們根本不需要改變出裝習(xí)慣,即可享受以上的功效。
②對(duì)抗路許多英雄將退役
其實(shí),紅蓮斗篷的重做,對(duì)于打野位來(lái)說(shuō),影響不是很大,畢竟只有部分坦野會(huì)出,打野也不用對(duì)線(xiàn),只要能避開(kāi)有紅蓮斗篷的敵人,那問(wèn)題是并不大的。
但對(duì)抗路就不一樣了,他們需要對(duì)線(xiàn),萬(wàn)一遇到對(duì)面上來(lái)連鞋子都不出,直接裸紅蓮斗篷的話(huà),那將會(huì)被針對(duì)的很難受。
尤其是像程咬金,楊戩,項(xiàng)羽(專(zhuān)精),豬八戒和亞瑟,這些以回血為核心機(jī)制的英雄,無(wú)疑會(huì)受到沉痛的打擊,讓原本就優(yōu)先級(jí)不高的他們,雪上加霜。
雖然,S33賽季也會(huì)讓制裁夢(mèng)魘的重傷效果下調(diào)至35%,讓回血類(lèi)英雄到中后期的打團(tuán)環(huán)境有所回暖,但對(duì)線(xiàn)都打不過(guò)了,又怎么會(huì)有機(jī)會(huì)拖到后期呢?
說(shuō)白了,紅蓮斗篷,制裁之刃和夢(mèng)魘之牙的重傷改動(dòng),最大的獲利者還是打野,而對(duì)抗路很明顯又躺槍了,也進(jìn)一步加快了部分英雄的退役速度。
那問(wèn)題又來(lái)了,誰(shuí)能因此而起飛呢?
我認(rèn)為坦野肯定會(huì)舒服不少,如鎧和夏侯?lèi)?,是有大概率迎?lái)第二春的,畢竟他們?cè)揪蜁?huì)出紅蓮斗篷。
此外,還有一位英雄,也絕對(duì)不容忽視,他就是典韋。
典韋在S33賽季也將迎來(lái)重做,重點(diǎn)改了被動(dòng),可以讓所有技能的都附帶解控能力,同時(shí),在解控完畢后,還可以最高提升210點(diǎn)射程和258點(diǎn)Ad。
(以上則是具體的調(diào)整內(nèi)容,解除硬控疊兩層,解除軟控,如減速這些,則疊一層)
顯然,重做后的典韋,出半肉甚至是純?nèi)獠判?,畢竟站?chǎng)越久,解控的機(jī)會(huì)才會(huì)越多,如此一來(lái),紅蓮斗篷就很適合他了。
典韋在擁有新版紅蓮斗篷后,即便大招進(jìn)場(chǎng)被人拉扯了,也能利用紅蓮斗篷的灼燒傷害,持續(xù)觸發(fā)大招的真?zhèn)?,再加上重傷效果也?huì)同時(shí)掛上,導(dǎo)致脆皮難以保證健康的血量,根本不敢隨意上前跟輸出。
最重要的是,影忍之足也被重做了,被動(dòng)從減少15%普攻傷害改為減少8%物理傷害。
考慮到典韋的解控能力突出,在CD充足的前提下,并不懼怕減速,暈眩和擊退這些效果,所以,他是能直接出影忍之足的,從而減少敵方打野的技能傷害,讓自己變得更肉。
再加上拖到中后期,制裁夢(mèng)魘對(duì)典韋的回血限制也大打折扣,使得他的坦度直接連升了幾檔。
裝備的利好+自身的加強(qiáng),這么多紅利buff結(jié)合在一起,典韋真的想不起飛都難。
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