《原神》林尼陣容搭配推薦攻略 林尼配隊思路陣容一覽
林尼是《原神》楓丹版本推出的新角色,本次要為大家?guī)砹帜崤潢犓悸逢嚾菀挥[,林尼自身完美適配的體系就是純火體系,挺建議綁定班尼特用于彌補林尼的攻擊乘區(qū)的不足以及支持林尼的隱具余數(shù)疊層,適配性蠻高。其余兩個位置建議是綁定一位可攜帶4翠綠的風(fēng)系角色提高林尼的傷害能力,然后再考慮一位提供護盾/抗打斷的角色保證林尼的輸出環(huán)境即可。
【資料圖】
《原神》林尼配隊思路陣容一覽
一、屬性定位
「林尼」利用蓄力與技能造成高額火元素傷害,兼具持續(xù)輸出、速切爆發(fā)能力。蓄力射出“隱具魔術(shù)箭”并召喚“怪笑貓貓帽”對敵人造成火傷,通過治療手段提高戰(zhàn)技的爆發(fā)傷害。配隊傾向于搭配多名火元素角色,來提高自身傷害。林尼作為5星火系弓箭角色,其主要定位是駐場型輸出,依靠重擊作為主要輸出方式。
二、配隊思路
林尼純火陣容收益高,也就是隊伍內(nèi)至少保證有3位火系角色。但事實并非如此,通過4命的解析,即使敵人抗性被降低到負數(shù)收益減半,但抗性乘區(qū)的提升相對較難的情況,結(jié)合稀釋原理,即使一絲抗性所帶來的提升收益相對其他乘區(qū)來說都是不錯的,主要林尼的攻擊、雙暴以及元素傷害乘區(qū)在陣容搭配中堆積太飽滿了,所以林尼三火搭配對于目前已有的角色搭配體系而言,在傷害收益上并不算是最優(yōu)解,主要是運用了翠綠綁定風(fēng)系與鐘離的護盾減抗機制,最終可實現(xiàn)收益較高的雙火的純火搭配。
三、隊伍陣容
1.純火隊
林尼的純火隊類似于綾華的永凍隊,也可以說林尼與綾華所需要的屬性很類似,都是非常需要攻擊與雙暴,如果說申鶴是綾華的專拐,那么班尼特就是林尼的專拐。
班尼特的Q領(lǐng)域增攻與治療可讓攜帶4逐影的林尼快速疊層獲得暴擊率,也可彌補林尼最需要的攻擊力屬性,加上雙火共鳴再增加攻擊力,就是錦上添花的作用,所以在陣容搭配中,個人認為班尼特是挺契合林尼的。而版本中通過參加活動就可免費獲取班尼特,對于沒有班尼特的旅行者而言就挺實在。
翠綠4件套的減抗效果不可或缺,需風(fēng)系角色才能啟動,而萬葉對于水火雷冰這4系角色的提升是顯而易見的高,基本上水火雷冰的純色隊都會看得見萬葉的影子,聚怪、增傷、減抗目前在風(fēng)系角色中無人可及。當(dāng)然沒有萬葉時,可使用其他的風(fēng)系角色,咱們主要需要的是4翠綠!砂糖、琴、琳妮特、溫迪等等都可輕易觸發(fā)。
最后就是林尼自身沒有抗打斷機制,需要保證每一發(fā)蓄力箭的成功射擊,建議綁定一位提供抗打斷或者護盾的角色。這里優(yōu)先推薦了對于林尼而言適配性與傷害收益不錯的鐘離、迪希雅和煙緋(需4命)。
鐘離的護盾持續(xù)時間長且護盾吸收量高,主要是護盾存在時周圍的敵人會降低所有元素20%的抗性,正因為減抗這一點對比迪希雅與煙緋組成的3火給林尼增加100%火傷加成而言,是要稍高的。
而鐘離本身是位巖系角色,除了契合的4千巖增攻以及護盾強效以外,在純火隊中也是挺契合4磐巖的增傷效果,4磐巖的收益高于4千巖大約%,上圖的省心手法是4千巖的鐘離。
若是考慮替換4磐巖建議使用下列手法:
班尼特E→鐘離長E→班尼特Q→萬葉QE→林尼Q重擊×3E。
迪希雅通過施放兩次E生成的E領(lǐng)域,就可為當(dāng)前場上領(lǐng)域內(nèi)的角色提供抗打斷(強度高,可支撐被擊飛),就是持續(xù)時間只有9秒,時間比較緊湊。期間場上角色命中敵人時會觸發(fā)E的每秒1次的協(xié)同攻擊,也是完美適配4千巖效果。相對4千巖的鐘離,對于林尼的傷害來說少了大約8%。
關(guān)鍵詞: