《崩壞星穹鐵道》馭空配隊(duì)及對軸解析|天天動(dòng)態(tài)

來源: 米游社論壇 2023-07-02 17:18:15

《崩壞星穹鐵道》中馭空是一個(gè)需要一定使用技巧才能夠發(fā)揮出實(shí)力的角色,不少玩家想要知道她的玩法,下面請看“星穹艾汀塔”帶來的《崩壞星穹鐵道》馭空配隊(duì)及對軸解析,希望能夠幫助大家。

馭空輔助機(jī)制要點(diǎn)

馭空的輔助能力與其戰(zhàn)技的鳴弦號(hào)令有關(guān),我們也可以簡稱其為牌子。

當(dāng)獲得牌子的時(shí)候,馭空的全隊(duì)加攻效果就會(huì)立即生效,其數(shù)值和戰(zhàn)技有關(guān),但并不一定需要戰(zhàn)技。六魂的情況下馭空開大,也能獲得一個(gè)牌子。當(dāng)我方角色回合行動(dòng)結(jié)束時(shí)就會(huì)掉一個(gè)牌子,這個(gè)回合結(jié)束的概念指的是常規(guī)的角色回合,不包括希兒斬殺再動(dòng)、終結(jié)技插入、追加攻擊等等,所以不用擔(dān)心希兒殺敵觸發(fā)被動(dòng)會(huì)直接掉光馭空buff。


(資料圖片僅供參考)

馭空的終結(jié)技是單體攻擊,如果有牌子還會(huì)在攻擊前為全隊(duì)提供雙暴加成。狀態(tài)欄里馭空釋放終結(jié)技加成的雙暴會(huì)直接并到牌子里,馭空的雙暴加成和攻擊力加成是同一個(gè)buff。

而馭空的戰(zhàn)技刷新牌子并不會(huì)重置buff,而是延長buff持續(xù)時(shí)間,當(dāng)牌子掉完了,雙暴加成才會(huì)消失了。也就是說,只要牌子不掉完,就可以保證雙暴加成常駐,如果隊(duì)伍里只有一個(gè)馭空,那么馭空在釋放終結(jié)技后eaea是可以讓雙暴加成一直存在的。但畢竟一般不可能只讓一個(gè)馭空上場,在零魂的情況下不可能達(dá)到此效果,所以馭空還是偏向于一個(gè)爆發(fā)型輔助。

馭空的牌子其實(shí)是全隊(duì)效果,但并不是每個(gè)角色行動(dòng)兩回合,而是兩個(gè)角色各行動(dòng)一回合后結(jié)束。假設(shè)馭空現(xiàn)在有牌子,這時(shí)候插入的所有額外回合,例如希兒斬殺再動(dòng),都能吃到馭空的加成。

總結(jié)而言無非幾點(diǎn):

1、馭空的牌子是全隊(duì)加成,期間插入的任何額外回合都能獲得加成,但牌子隨著角色回合結(jié)束而掉一層,掉光就是清零

2、終結(jié)技雙暴加成在牌子里,牌子不清零,終結(jié)技的雙暴加成就一直存在

馭空配速及對軸

1、馭空配速

馭空對軸最大的問題其實(shí)是配速,解決了配速的問題就解決了一半對軸的問題,所以我們先講明白如何配速。

常規(guī)而言,馭空其實(shí)偏向于輔助一個(gè)c位而不是兩個(gè),在后面我們會(huì)講如何輔助兩個(gè)c位。

因?yàn)轳S空缺少增傷區(qū),所以帶【過往未來】和【但戰(zhàn)斗尚未結(jié)束】的傷害提升更大,而馭空又不像板鴨有拉人的手段,如果想讓馭空的光錐起效果,那就不得不這么配速。所以如果只看一個(gè)c位的話,馭空只要保證她比主c的戰(zhàn)斗中最高速度快一點(diǎn)——但別快太多,快個(gè)10點(diǎn)速度就差不多了——而且中間沒有任何角色插入。

這個(gè)10點(diǎn)速度只是一個(gè)大概值,如果能保證隊(duì)友一個(gè)速度高于馭空且速度相近,另一個(gè)速度低于主C且與主C速度相近。理論上講這時(shí)候速度差是10、20 、30就都差不多了。配四個(gè)人的速度較為繁瑣,如果只是配主C和馭空的速度你就大可以用快10速的思路來配。

如果不用【過往未來】這樣的光錐,不要嚴(yán)格控制在主C前一位行動(dòng),那么馭空有自己的高速玩法。

在高速的情況下,馭空后面行動(dòng)的兩位角色即使并不是主C,也會(huì)因?yàn)楦咚僭俅涡袆?dòng)后在主C前面

而馭空的普攻又是有作用的,馭空的普攻每隔一回合可以打出2格削韌并且造成額外傷害。當(dāng)接下來行動(dòng)的兩位角色不是主c時(shí),馭空就可以放普攻回復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),反之則是釋放戰(zhàn)技。

理論上來說,高速的角色能產(chǎn)出戰(zhàn)技點(diǎn)或者自產(chǎn)自用。馭空在隊(duì)伍里如果每次固定開戰(zhàn)技消耗戰(zhàn)技點(diǎn),戰(zhàn)技點(diǎn)虧損會(huì)比較嚴(yán)重。這樣的話,能讓馭空有機(jī)會(huì)普攻來產(chǎn)出戰(zhàn)技點(diǎn),戰(zhàn)技點(diǎn)的分配會(huì)更加均衡,玩起來會(huì)舒服點(diǎn)。

但是速度和行動(dòng)值這個(gè)啊,略亂。進(jìn)入戰(zhàn)斗或者每波戰(zhàn)斗開始,因?yàn)槌跏紨橙烁咚贉p了一個(gè)很大的行動(dòng)值。即使你90速也能排一個(gè)35的行動(dòng)值,而一個(gè)角色行動(dòng)結(jié)束后賦予34行動(dòng)值需要294速,這顯然不可能。所以即使采用高速馭空,你仍然需要保證主c的速度在隊(duì)伍中排第二或第三。否則會(huì)丟掉一輪或者三輪buff覆蓋率。

如果不打算給馭空堆輸出、不帶雙暴和攻擊詞條,那么馭空的速度可以達(dá)到150速或更高。除了希兒外,這個(gè)速度屬性可以保證馭空二動(dòng)能在主c前行動(dòng)——只要你主c不瘋狂堆速度。

如果要輔助兩個(gè)C位,那么最好是主要照顧一個(gè)C位,把他當(dāng)主C看,還是上述那樣配速。而另一個(gè)C位就是主要靠終結(jié)技或者追加攻擊蹭buff,我推薦幾個(gè),例如銀狼、克拉拉這樣的角色都是不錯(cuò)的副C人選。

2、馭空對軸

(1)馭空終結(jié)技釋放的時(shí)機(jī)

馭空在獲得牌子的情況下開大才會(huì)獲得雙暴,這需要保證:馭空的終結(jié)技在自己回合或者下一個(gè)角色的回合開出來。一般情況可以選擇在有牌子的情況下直接釋放,但記住馭空的終結(jié)技一定要在主C行動(dòng)(包括終結(jié)技)前開出來,不要讓主C白白丟失一輪雙暴加成,而且馭空能量是130,這丟掉一次雙暴加成損失非常大。

而我們知道馭空的牌子效果是全隊(duì)效果,也就是當(dāng)馭空有牌子的時(shí)候開大,其他角色可以靠終結(jié)技蹭牌子的加成。在實(shí)戰(zhàn)中會(huì)因?yàn)閳龅亍橙?、天氣等元素的影響,速度的排序不?huì)一直按照預(yù)先設(shè)計(jì)的那樣。會(huì)出現(xiàn)亂軸的現(xiàn)象,而導(dǎo)致主C無法吃到牌子。

所以這種時(shí)候,如果主C的主要輸出是終結(jié)技且已經(jīng)充滿的情況,那么馭空就要在有牌子的情況下開大,然后主C緊跟著放終結(jié)技。這樣并不會(huì)浪費(fèi)掉馭空的加成,輸出還是不會(huì)有太大影響的。

六魂在開大前可以先獲得一個(gè)牌子,可以留大在主c行動(dòng)前開大,保證主c吃到馭空的所有加成。

(2)馭空戰(zhàn)技和普攻的選擇

其實(shí)很簡單,行動(dòng)順序列表會(huì)非常清晰地顯示所有角色的行動(dòng)順序,包括你角色再次行動(dòng)會(huì)排到那個(gè)位置。只要保證主C能吃到牌子就開戰(zhàn)技,不能吃到就普攻,就是這么簡單的事情而已。如果主C一直吃不到牌子,這就說明配速出問題了(例如在希兒隊(duì)里,希兒帶了速度鞋),那么要么改配速,要么就換掉馭空上其他輔助。

(行動(dòng)順序表,非常明確,玩馭空必須學(xué)會(huì)觀察的。)

馭空配隊(duì)

1、推薦搭配

(1)羅馭組合

馭空的全隊(duì)加攻效果,會(huì)實(shí)時(shí)影響羅剎的攻擊力,而提升他的奶量。而馭空的加攻效果是目前最高的,能最大化羅剎的奶量,從而讓羅剎一個(gè)人就完全支撐起隊(duì)伍的生存。羅剎、馭空終結(jié)技的倍率并不低,再加上馭空提供的虛數(shù)增傷、雙暴加成、攻擊力加成,也能為隊(duì)伍提供一定的輸出。

馭空的行跡中自帶一條免疫控制,而羅剎有著高額的控制抵抗也幾乎免控,且羅剎的戰(zhàn)技可以解除負(fù)面效果,終結(jié)技可以驅(qū)散敵方增益效果。二者搭配在一起功能性十足,且不怕控制。馭空的破盾效率可觀,且羅剎的終結(jié)技可以快速破群體小怪韌性。

羅剎和馭空基本上就是最佳搭配,兼具生存、 功能、 輸出三種屬性,有著1+1=的效果。

(2)停馭組合

馭空有最高的全隊(duì)加攻和雙暴加成,但是缺少增傷區(qū);停云的加攻效果較低,但是有充能和高額的增傷。停馭搭配,為主C提供爆發(fā)的攻擊力加成,有力的雙暴加成和高額增傷。輔助效益直接拉滿,且馭空的終結(jié)技加成持續(xù)時(shí)間讓其更適合搭配主C的輸出終結(jié)技使用,而停云又能快速為主C充能。停云又能產(chǎn)出一個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn),能給馭空使用。

二者的組合搭配,讓主C能造成驚人的爆發(fā)傷害。

2、隊(duì)伍構(gòu)建

(1)虛數(shù)隊(duì)

馭空的行跡里有這么一項(xiàng),當(dāng)馭空在場時(shí)全體獲得虛數(shù)傷害加成。一眼頂真,鑒定為艾絲妲行跡復(fù)制粘貼。但馭空本身是沒有其他增傷區(qū)的,用這個(gè)行跡馭空輔助虛數(shù)C的情況下就同時(shí)有了雙暴加成、攻擊力加成和增傷,直接夢中情輔。

不過和火C只有一個(gè)姬子阿姨相比,虛數(shù)C有一個(gè)強(qiáng)力的老楊,老楊本身也是兼具生存、功能、輸出三種屬性。這和羅馭的搭配是一個(gè)道理,將三者組在一隊(duì)便是虛數(shù)隊(duì)。同時(shí)老楊的破盾效率是虛數(shù)角色里最高的一個(gè),三者組合在一起打虛數(shù)弱點(diǎn)的敵人尤其是本次深淵的藥王、卡芙卡表現(xiàn)會(huì)非常亮眼。

這個(gè)隊(duì)伍打非虛數(shù)弱點(diǎn)的敵人也能打,但是隊(duì)伍里需要額外帶一個(gè)清雜或者破盾用的工具人。當(dāng)然也可以加入銀狼,無視弱點(diǎn),狂暴輸出。不過也是一個(gè)破盾位而已,畢竟銀狼有自己特殊的弱點(diǎn)添加機(jī)制。如果要一個(gè)泛用的隊(duì)伍,可以搭配停云。即羅剎+老楊+馭空+停云。

(2)傳統(tǒng)三輔一

三輔一,即強(qiáng)力的生存位+C位+輔助+輔助/工具人。停馭組合就是不錯(cuò)的雙輔,對于依賴終結(jié)技的角色輔助效果更佳。不過強(qiáng)力的生存位目前只有白露、羅剎和杰哥。

C位大多都依賴終結(jié)技,誰來都差不多,只要對配速有足夠的把握和理解就可以,但我更推薦青雀、丹恒、克拉拉之類當(dāng)這個(gè)任意主C。而景元和希兒這兩個(gè)角色基本可以拉黑在馭空輔助的C位名單里。希兒相對還好,不穿速度鞋還能打。馭空輔助景元、準(zhǔn)確來說是神君,那可是愁壞了,里面的配速比較復(fù)雜,很難配的了。

不過如果想讓馭空進(jìn)景元隊(duì),得保證停云比馭空快,馭空速度在140以上這么兩個(gè)小前提吧。實(shí)際上詳細(xì)來說會(huì)配的更麻煩一點(diǎn)。

不過目前來說,因?yàn)镃位大多還是能吃到攻擊力和雙暴的加成,馭空還是能適配所有主C。后續(xù)如果有不依賴雙暴和攻擊力的C位就不能讓馭空和其組隊(duì)了,至少當(dāng)前版本沒有。

示例

(3)三人隊(duì)

配速難搞,角色不夠,組兩隊(duì)都困難,那么可以嘗試一下三人隊(duì)。三人隊(duì)是非常規(guī)配隊(duì),但對于資源都砸主C的情況以及角色確實(shí)不夠,可以嘗試三人隊(duì)為另一隊(duì)騰出一個(gè)角色。

馭空三人隊(duì)是 羅剎+馭空+C。但這個(gè)C位就沒那么寬泛了,個(gè)人更推薦克拉拉。

馭空的牌子機(jī)制是馭空后面的兩個(gè)人享受加成,但是三人隊(duì),馭空后面的兩個(gè)人百分百包含主C。而后面兩人沒有主C的情況,那就只能是馭空自己高速、動(dòng)完之后又輪到自己,正好可以普攻產(chǎn)出戰(zhàn)技點(diǎn),下回合再開戰(zhàn)技給牌子就行,保證主C全程覆蓋馭空加攻buff,完全不需要配速。高速馭空能產(chǎn)戰(zhàn)技點(diǎn)還是不錯(cuò)的,反正就一雙速度鞋的事。

三人隊(duì)還有一個(gè)很奇特的玩法,即雙暴永續(xù)。馭空六魂在開大的情況下會(huì)加上一層牌子,馭空如果有一層牌子就會(huì)變成兩層牌子。只要牌子不掉光,雙暴buff就一直在。而三人隊(duì)的話,馭空六魂開大,實(shí)際上相當(dāng)于讓牌子存在了三回合。而這個(gè)牌子里有著雙暴加成,輪到馭空基本還能有牌子,再開戰(zhàn)技,牌子又變成兩層。這樣原本主C只能吃到一次的雙暴加成就變成了兩次,而馭空如果充能跟得上,在buff持續(xù)期間結(jié)束后大招又剛剛好,就能實(shí)現(xiàn)雙暴永續(xù)的效果。

但是三人隊(duì)有一個(gè)非常大的問題,就是很依賴主C的常態(tài)輸出。輸出還得夠,不然還是更推薦大家走常規(guī)四人隊(duì)。

馭空要配速,一定要比主C速度快一點(diǎn),或者直接配150速以上。馭空開終結(jié)技一定要在主C行動(dòng)前,馭空戰(zhàn)技釋放后主C吃不到加成,那么馭空就該普攻。至于配隊(duì),就看看自己的角色庫了,三輔一隊(duì)伍應(yīng)該還是好湊的吧。

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