《芙蕾德利卡》制作人專訪:在失去語言的世界中冒險(xiǎn)
《芙蕾德利卡》將于9月28日正式發(fā)售
正巧也是十七年前的八月下旬,一款名為《符文工廠:新牧場(chǎng)物語》的“異世界牧場(chǎng)經(jīng)營”游戲,在日本發(fā)售。
(資料圖)
和大多數(shù)人們被美化后的記憶不同,這款打著經(jīng)典“日式牧場(chǎng)經(jīng)營游戲”名號(hào)的衍生作品在發(fā)售之初,一度因?yàn)閿?shù)不清的BUG被扣上過“糞作”的評(píng)價(jià)??伤錆M想法的游戲玩法,還是為之后十余年里系列的輝煌做下了重要的鋪墊。
在今年五月的MARVELOUS發(fā)布會(huì)上,“符文工廠”系列連著放出了兩款新作,再次在系列玩家中引起了不小的討論。但更多人沒有注意到的是,一款叫做《芙蕾德利卡》的作品,卻已經(jīng)悄悄地登上了任天堂與Steam商店。而它的另一個(gè)身份,則是在“符文工廠”世界觀下對(duì)RPG玩法的又一次嘗試。
《芙蕾德利卡》
為了讓更多朋友在游戲正式發(fā)售前,對(duì)《芙蕾德利卡》有一些基礎(chǔ)的了解,我們獲得了采訪本作的制作人鹽田誠先生的機(jī)會(huì),相信可以給“符文工廠”的粉絲,帶來一些有用的信息。
Q:可以簡(jiǎn)單解釋一下為什么要用“芙蕾德利卡”這樣一個(gè)女性姓名作為本作的標(biāo)題嗎?它與本作的主題又有著怎樣的關(guān)系呢?
鹽田:《芙蕾德利卡》這個(gè)標(biāo)題蘊(yùn)含了一些我們希望能在這部作品中傳達(dá)給玩家的信息。游戲的故事背景,設(shè)定在一個(gè)被奪去了言語的世界。在這樣的世界中,名字也隨之失去了意義。也因?yàn)檫@樣,本作中的主角們是沒有名字的。
我們期待玩家們通過游戲,可以感受到我們想要傳達(dá)的內(nèi)容。
Q:本作的背景被設(shè)定在一個(gè)“被奪去了言語”的世界當(dāng)中,請(qǐng)問在沒有言語的情況下,故事是如何展開,角色們之間又是怎樣交流的呢?
鹽田:過去,國王奪走了這個(gè)世界的言語,因此主角們無法說話,只能通過肢體語言、手勢(shì)、表情來進(jìn)行交流。不過需要提一下的是,他們僅僅失去了言語,還是可以發(fā)聲的。
游戲中變?yōu)樗У墓?,可以將所祈禱之事直接傳達(dá)到主角們的心中,游戲的故事也由此展開。此外,迷宮中的石碑上有著類似國王日記的文字記錄,玩家可以從石碑上看到國王視角的另一個(gè)不同故事。
Q:雖然在設(shè)定上被奪去了言語,但游戲中的角色們卻有著明確的聲優(yōu)演出,對(duì)于參演本作的聲優(yōu)們而言,演繹被沒有言語的角色是否也是一種特殊的經(jīng)歷呢?
鹽田:對(duì)聲優(yōu)們來說,這無疑是非常獨(dú)特的體驗(yàn)。畢竟,他們是善用言語的專業(yè)人士,而游戲中的世界卻偏偏被奪去了言語。
當(dāng)然,我們選擇使用聲優(yōu)也是有特殊含義的。至于具體是有什么含義,請(qǐng)容我先賣個(gè)關(guān)子,希望玩家們可以在游戲劇情中親眼去見證,親耳去聆聽這個(gè)世界的故事。隨著劇情的展開,大家一定會(huì)明白我們的用意。
Q:在目前已經(jīng)公開的信息中我們可以得知,《芙蕾德利卡》的游戲系統(tǒng)大致可以分為“迷宮探索”和“據(jù)點(diǎn)生活”兩個(gè)部分。請(qǐng)問,這兩部分在游戲中具體有著怎樣的關(guān)系呢?
鹽田:玩家進(jìn)行“迷宮探索”獲得的戰(zhàn)利品可以帶回“據(jù)點(diǎn)”,進(jìn)行裝備的制作和強(qiáng)化。通過不斷強(qiáng)化,玩家才能夠探索到迷宮的更深層。游戲中角色自身升級(jí)后會(huì)在一定程度上變強(qiáng),但在迷宮探索中仍舊應(yīng)重視道具收集和裝備強(qiáng)化。
Q:請(qǐng)問本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有哪些特殊之處呢?
鹽田:游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)致力于讓玩家通過普通攻擊、技能攻擊和回避這幾種簡(jiǎn)單的操作來感受動(dòng)作游戲的快感。游戲中每個(gè)角色最多可設(shè)置三個(gè)技能,并且可以在中途更換技能,建議玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格來嘗試各種不同的組合。
Q:本作將核心玩法集中在了“地圖探索”和“戰(zhàn)斗”上,除了反復(fù)的探索與挑戰(zhàn)強(qiáng)敵外,還有其他的可玩性要素嗎?
鹽田:玩家可以在迷宮中特殊的交互點(diǎn)進(jìn)行不同角色的切換。當(dāng)切換到不同角色時(shí),將獲得額外的增益和獎(jiǎng)勵(lì)。因此,推薦玩家們切換多個(gè)角色向迷宮最深處進(jìn)行探索。當(dāng)然,對(duì)想要挑戰(zhàn)自我的玩家,也可以全程使用同一個(gè)角色進(jìn)行探索。
Q:在據(jù)點(diǎn)生活中,玩家既可以耕種作物,也可以培育動(dòng)物,請(qǐng)問這一部分玩法在游戲中大概占到了游戲的多少呢?可以培養(yǎng)的動(dòng)植物數(shù)量,是否也會(huì)隨著玩家的游戲進(jìn)度而增加呢?
鹽田:在據(jù)點(diǎn)中的“作物耕種”和“動(dòng)物飼養(yǎng)”并不需要玩家自己進(jìn)行操作。我們的七位主角各有“副職”,玩家可以讓他們進(jìn)行鍛造、煉金、耕種和料理等工作,用以產(chǎn)出玩家所需的道具。其中,鍛造和料理會(huì)即刻完成,而耕種和煉金則需要花費(fèi)一些時(shí)間。不過,這些工作可以在玩家探索迷宮的同時(shí)進(jìn)行,不會(huì)影響玩家的戰(zhàn)斗。
當(dāng)然,隨著游戲的進(jìn)行,農(nóng)作物以及可以生產(chǎn)的道具種類將不斷增加。
Q:在早些時(shí)候,我們了解到本作與MARVELOUS旗下的“符文工廠”系列處于同一世界觀下,這點(diǎn)具體會(huì)如何游戲中體現(xiàn)呢?本作的故事又和玩家熟悉的“符文工廠”正傳,又有怎樣的關(guān)系呢?
鹽田:本作故事將在“符文工廠”世界中作為一則寓言故事出現(xiàn)。因此,在本作中存在各種“符文工廠” 世界中的元素。迷宮中出現(xiàn)的“摩可摩可”,就是其中之一。此外,還有一些“符文工廠”系列粉絲會(huì)注意到的彩蛋,如果你是“符文工廠”系列的粉絲,請(qǐng)一定要去找找看。
需要提一下的是,故事本身是完全獨(dú)立的。因此,即使不了解“符文工廠”系列的玩家,也可以放心享受游戲。
Q:除了和“符文工廠”共享同一世界觀外,我們也注意到,游戲中的動(dòng)物們?cè)谛蜗笊喜捎昧恕澳翀?chǎng)物語”系列的經(jīng)典設(shè)計(jì),這是否意味著本作也會(huì)與“牧場(chǎng)物語”系列有某些聯(lián)系呢?
鹽田:謝謝你注意到了這點(diǎn)?!赌翀?chǎng)物語》的牛和雞,將在本作中進(jìn)行客串。
由于“符文工廠”系列本身就起源于《牧場(chǎng)物語》,所以它們?cè)谂c“符文工廠”存在聯(lián)系的本作中登場(chǎng)也很自然,希望玩家們能夠喜歡它們。
Q:最后,您有什么想對(duì)中國玩家說的嗎?
鹽田:《芙蕾德利卡》是一款可以享受流暢動(dòng)作和角色成長(zhǎng)的動(dòng)作RPG游戲。我們相信喜歡動(dòng)作游戲的玩家,可以在游戲中玩得開心。
同時(shí),我們也加入了主角會(huì)隨著游戲的進(jìn)行不斷提升變強(qiáng)的設(shè)計(jì),即使是不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家,也能夠享受本作的樂趣。我們故事的主題是圍繞“言語”展開,而故事將會(huì)有什么樣的結(jié)局,還請(qǐng)大家自行進(jìn)行探索。感謝大家對(duì)《芙蕾德利卡》的支持。
《芙蕾德利卡》將于9月28日正式發(fā)售。
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