《流行之神》系列游戲公司“日本一”創(chuàng)社 30 周年,新社長(zhǎng)宣稱(chēng)將打造 20 萬(wàn)銷(xiāo)量級(jí) IP|天天時(shí)訊
【資料圖】
IT之家 7 月 6 日消息,說(shuō)到“日本一”游戲公司,IT之家的小伙伴們可能會(huì)感到有些陌生,但提起該公司的《流行之神》系列游戲,大家應(yīng)該有所耳聞,該公司在今年 7 月 1 日上任了新社長(zhǎng),并將在今年 7 月 12 日迎來(lái)創(chuàng)社 30 周年。
據(jù)悉,“日本一”游戲公司新任社長(zhǎng)世古哲久于 7 月 1 日就任,當(dāng)時(shí)便表示要打造 20 萬(wàn)銷(xiāo)量級(jí)游戲 IP。而在今日官方發(fā)出的社長(zhǎng)致辭中,世古哲久重申“未來(lái)將繼續(xù)致力于強(qiáng)力 IP 的創(chuàng)造,并從技術(shù)、企劃、玩法及品牌策略等方面來(lái)增強(qiáng)自家游戲的品質(zhì)”,宣稱(chēng)將打造出一款能在日本當(dāng)?shù)厥鄢?20 萬(wàn)份以上的 IP 作品。
對(duì)于游戲公司而言,在日本市場(chǎng)售賣(mài) 20 萬(wàn)份游戲算是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),例如卡普空的《生化危機(jī) 4 重制版》在日本市場(chǎng)目前銷(xiāo)量還未到 13 萬(wàn)份,微軟的《我的世界:傳奇(Minecraft Legends)》目前僅在日本售出約 17500 份、《洛克人 EXE 合集》也不過(guò)售出了約 64100 份,因此“日本一”的全新 IP 銷(xiāo)量如何,還有待觀察。
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